素描學習| 這些素描的專業(yè)術(shù)語,你都掌握了嗎?

長治新思維畫室
2020-9-18 17:59:21 文/施耀 圖/陳夢
講真,如果有人說學畫畫只用動筆就行
我是絕對不同意的
雖說實踐是檢驗真理的唯一標準
但是任何的實踐都要有足夠強大的理論做支撐
理論不到位
一不小心就會翻了車
從今天起
美術(shù)空間站
會不定期推出考前美術(shù)教學的理論知識
今天我們就先學習一下
素描學習過程中遇到的術(shù)語
▼
【1】
# 投影 #
shadow
投影指的是用一組光線
將物體的形狀投射到一個平面上去
在該平面上得到的圖像,稱為“投影”
比如你的走在路上的影子,也稱為“投影”
它可以交待物體的體積空間
物體沒有投影,就是飄起來的
你想想人走在路上沒有影子,多可怕
▼
物體和投影之間是相互影響的
物體的形狀不同,影子的形狀也是不一樣的
圓形的投影是這樣,邊緣轉(zhuǎn)折較緩
方形的形狀是這樣,邊緣轉(zhuǎn)折較硬
寫生作畫時一定要注意物體的投影形狀
~~
【2】
# 高光 #
光源照射到物體然后反射到人的眼睛里時
物體上最亮的那個點就是高光
高光不是光,而是物體上最亮的部分
寫生時,要注意高光的位置、形狀、大小
高光畫好了,物體的體積就會上升一個臺階
不是多有的物體都有高光
對見于表面光滑的物體上
畫畫的時候,要注意觀察分析
~~
【3】
# 虛實 #
物體在空氣中必然受到光、空氣、環(huán)境色
和物體本身的影響,
使物象產(chǎn)生虛實的變化
簡單的理解就是模糊和清晰。
素描的“虛實”關(guān)系是不可少的。
否則畫面就失去了“秩序”,
注意物體的虛實關(guān)系
一般來說:近實遠虛;
視覺中心實,視覺邊緣虛;
硬質(zhì)處實,軟質(zhì)處虛;
如果一幅畫沒有體現(xiàn)虛實,
對于物體來說少了立體感,
對于畫面來說少了空間感。
~~
【4】
# 三大面 #
所謂 三大面,即黑,白,灰
受光面(亮面)和背光面(暗面)兩大部分,
再加上中間層次的側(cè)光面(灰面),
也就是常說的三大面:
背光面,受光面,測光面。
三大面五大調(diào)在實際臨摹或?qū)懮腥币徊豢?/p>
只有處理好這些層次關(guān)系
才能表現(xiàn)出物體的立體感和空間感
~~
【5】
# 四條線 #
所謂 四條線,即輪廓線、轉(zhuǎn)折線、動態(tài)線和投影線
輪廓線:沒有輪廓就沒有“形”
▼
首先要用輪廓線確定對象的基本形和形的特征。輪廓其實也就包括外輪廓和內(nèi)輪廓。 二者是相互依存的,外輪廓畫錯了,內(nèi)輪廓必然跟著錯;當然,內(nèi)輪廓的型如果錯了也會影響外輪廓的準確。故必須兩者結(jié)合起來去觀察并結(jié)合起來畫才對。
轉(zhuǎn)折線:沒有轉(zhuǎn)折線就沒有“體”
▼
沒有轉(zhuǎn)折線,受光、半受光、不受光這三大部分就無法區(qū)分開。沒有轉(zhuǎn)折線,形體的特點就無法正確表達出來。
動態(tài)線:沒有動態(tài)線就沒有“勢”
▼
動態(tài)線其實不代表任何具體形體,它是對動態(tài)的認識的一條虛構(gòu)的動勢線。對物象的動態(tài)既要客觀地感受它,又需要強調(diào)它甚至夸張它。動態(tài)既要有表達的明確性,又需有想象力的夸張。在輪廓階段,有一條或幾條表示運動趨勢的“線”是必要的。它可以虛擬于紙上,也可以銘記于心中而不畫于紙上。
投影線:不畫投影線就沒有“光”
▼
投影線不但可以確定投影的形,以幫助檢查輪廓和轉(zhuǎn)折線是否正確。而且還會直接造成光的效果。
~~
【6】
# 五大調(diào)子 #
物體在光線的照射下產(chǎn)生了明暗,
物體都是有許多大小不同的面組成的。
各個面的方向不同,接受光線的角度也不同,
就形成了深淺不同的層次,一般稱為“明暗五調(diào)子”。
即亮面(直接受光部分)、
灰面(中間面,半面半暗)、
明暗交界線(亮部與暗部轉(zhuǎn)折交界的地方)、
反光(暗面受周圍反光的影響而產(chǎn)生的暗中透亮部分)、
投影(物體投射光影部分)。
與“三大面”融合在一起
表現(xiàn)物體的立體感和空間感
~~
【7】
# 構(gòu)圖 #
繪畫時根據(jù)題材和主題思想的要求,
把要表現(xiàn)的形象適當?shù)亟M織起來,
構(gòu)成一個協(xié)調(diào)的完整的畫面稱為構(gòu)圖。
三角形構(gòu)圖,是最穩(wěn)定的構(gòu)圖形式
c形構(gòu)圖可以延伸畫面的空間感
水平式構(gòu)圖,在自然風光攝影中經(jīng)常會用到
構(gòu)圖的方法還有很多種,
都是根據(jù)具體的創(chuàng)作情景來選取的,
比如"圓”形構(gòu)圖、"S”形構(gòu)圖、倒三角形構(gòu)圖等等
要注意的是,一定要靈活處理,
不能為了運用某種方法而去生搬硬套。
~~
【8】
# 質(zhì)感 #
繪畫、雕塑等造型藝術(shù)通過不同的表現(xiàn)手法,
在作品中表現(xiàn)出各種物體所具有的特質(zhì)
如絲綢、陶瓷、玻璃器皿、肌膚、水、石等
物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質(zhì)的特征,
給予人們以真實感和美感。
(不銹鋼質(zhì)感)
(老舊紙張的質(zhì)感)
(老布料的質(zhì)感)
(金屬和布的質(zhì)感)
(絲綢,蕾絲質(zhì)感)
……
【9】
# 透視 #
透視指在平面或曲面上描繪物體的空間關(guān)系的方法或技術(shù)
▽
· 分別介紹下這三種透視 ·
1.平行透視
又稱一點透視(見上圖)
就是說立方體放在一個水平面上
前方的面(正面)的四邊形分別與畫紙四邊平行時
上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致
消失成為一點。而正面則為正方形
(一點透視范例)
▽
2.成角透視
又稱二點透視
就是把立方體畫到畫面上,
立方體的四個面相對于畫面傾斜成一定角度時,
往縱深平行的直線產(chǎn)生了兩個消失點。
在這平行情況下,
與上下兩個水平面相垂直的平行線
也產(chǎn)生了長度的縮小,但是不帶有消失點。
(二點透視范例)
▽
3.傾斜透視又稱三點透視
當視點通過畫面觀察物體遠近成傾斜角度的邊線,
就是要產(chǎn)生傾斜透視變化。
圓的透視圖:正圓也成了橢圓。
且里面的弧長小于外面的弧長。
外弧彎曲度大一點,里弧彎曲度小一點。
(三點透視范例)
~~
好好掌握以上理論知識
畫畫的時候也要注意思考
再畫的時候拿高分應(yīng)該不成問題