“電子競技”新的體育競技精神

恩施職業(yè)技術學院
2021-11-13 12:22:49 文/馬婉如 圖/高峰
智能
ElectronicSports
電子競技
體育精神 丨熱血青春丨 適度游戲
- 電子競技-
電子競技是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協(xié)調能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神,并且職業(yè)電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。 2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。 2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。 2020年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,并參與2022年杭州亞運會。 2021年11月5日下午,杭州亞組委競賽部部長朱啟南在發(fā)布會上代表杭州亞組委首次公布了杭州亞運會電子競技小項設置,英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5FIF A Online 4等8個項目入選。
- 錯誤理解-
“網(wǎng)絡游戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。網(wǎng)絡游戲只是放松的方式,而電子競技就上升到了職業(yè)的高度。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域網(wǎng)的單機游戲了。盡管網(wǎng)絡游戲在發(fā)行、運營、付費方式,以及游戲的平臺構建上都有很大的不同,但這并不能影響一些平衡性與對抗性很強網(wǎng)游加入到電競項目中。不管單機游戲(單人游戲),還是網(wǎng)絡游戲(多人游戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個特征,那么它們都可以稱為廣義上的電子競技。
- EDG奪冠-
11月6日英雄聯(lián)盟全球總決賽,中國賽區(qū)EDG戰(zhàn)隊怒斬韓國賽區(qū)DK戰(zhàn)隊勇奪冠軍!
一個游戲值得這么激動嗎?是那時候朋友一起網(wǎng)吧開黑的快樂時光,是拿到第一個五殺的榮耀瞬間,是被隊友坑的口吐芬芳,是抽到限定皮膚的幸運驚喜,是那個陪你一起玩的人還在身邊,為之激動的是你知道回不去的青春里,有著太多故事。 11月7號“EDG奪冠意義”:EDG奪冠的意義在于說明電子競技不是所謂的“精神毒藥”,而是也有跟其他體育項目一樣有著不屈、頑強拼搏、不放棄等精神內核,是熱血的有信念的、青春的。
立/冬
2021/11/07
看看網(wǎng)友們對于這次EDG奪冠的熱評吧!
EDG奪冠
溫馨提示:
各位可以慶祝,可以歡呼,可是各位也別忘了分寸,請務必要有個度,大伙喝彩的前提是不要擾民!不要擾亂社會治安,更不要傷害自己的身體。激動和開心要有個度,要保持一份理性,別讓好事變壞事,你首先是一個人,要遵守法律法規(guī),也不能違背公序良俗。
正確的慶祝方式應該是比照EDG奪冠,在自己的領域內做出突出的成績,學生朋友們提升自己的學業(yè),為考取理想的高校全力沖刺,職場朋友們完善自己的工作能力,努力提升自己的工作業(yè)績! 冠軍最大的力量就是激勵更多人不斷進取、永不止步,為冠軍慶祝最好的打開方式就是努力拼搏讓自己成為自己的冠軍! 不要沉迷游戲,適度放松是可以的,畢竟有些游戲都已經(jīng)進入亞運會了嘛,所以要表現(xiàn)出我們的體育競技精神,文明游戲。
總第【242】期
策劃:恩職新聞中心
文字:譚洪丹
圖片:網(wǎng)絡整理
編輯:譚洪丹
審核:盧鑫
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