美術生就業(yè)前景:別再說學美術沒前景,未來的市場超出你的想象!

北京藝品堂畫室
2021-3-31 03:04:05 文/俞梓軒 圖/戴瑾春
-“媽,我想學美術”
-“啥?畫畫?學那有什么用?!”
-“喜歡啊”
-“唉沒用啊,你現(xiàn)在就應該好好讀書,學畫畫未來能做什么?當美術老師?還是去賣畫?沒前途的,都是那些學習成績不好的人才去走這些歪路”
-“.......”
我選擇美術的時候,不止是爸媽,幾乎所有朋友、親戚都來說這樣的話。當時,很多行業(yè)還沒發(fā)展起來,我不能拍胸脯告訴他們學美術未來能多厲害!行業(yè)前景有多好!
但是時至今日,竟然還有人說學美術沒前途??
美術專業(yè)
已涉及到生活的方方面面
據(jù)統(tǒng)計:
僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業(yè)方向非常好,包括影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網(wǎng)絡設計行業(yè)、拍賣行業(yè)和各大企事業(yè)單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業(yè)紛紛向中國的大學預定畢業(yè)生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業(yè)密切相關,建筑、裝修、產(chǎn)品廣告、服裝、影視、家具、展覽、報紙、雜志、網(wǎng)絡、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。
今天!讓我來告訴你!
/與美術相關的高端職業(yè)/
【1】
平面設計師
/Graphic Designer/
平面設計,也有的專業(yè)名叫“視覺傳達”,平常的學習包括字體設計、LOGO設計、海報單頁、宣傳冊、構圖排版等。由于市場的需求,視傳行業(yè)的應用無處不在,各個行業(yè)都需要,但這個專業(yè)可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯(特別很多人覺得就是P一下、做logo就是隨便畫個圖案,其實每個細節(jié)都很考究,讓人樂在其中)
【2】
服裝設計師
/Costume Designer/
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調(diào)、質(zhì)感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌服飾產(chǎn)品的設計方向;確定初步設計定型;對產(chǎn)品的專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設計實現(xiàn)基礎,確保設計滿足公司產(chǎn)品市場定位;跟進初版制作完成等工作。
【3】
攝影師
/Photographer/
泛指所有從事相機攝影工作的人。專業(yè)攝影師包括新聞記者、廣告攝影師、時裝攝影師、靜物攝影師、婚紗攝影師、自然生態(tài)攝影師、建筑攝影師,可以在影樓或戶外工作。此外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業(yè)攝影師。一般都需要掌握拍照+攝影+音頻剪輯等技能
【4】
珠寶首飾設計師
/Jewellery Designer/
珠寶首飾設計師需具有藝術設計、寶石鑒定、寶石鑲嵌、首飾加工和制作等方面的專業(yè)能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工制作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及 相關的教學和研宄等工作。隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的“奢侈品”己經(jīng)成為了現(xiàn)在人們生活中不可缺少的“裝飾品”,所以珠寶首飾設計行業(yè)的發(fā)展也是越來越好
【5】
室內(nèi)設計師
/Interior Designer/
隨著收入增加,家庭開始考慮生活環(huán)境的舒適與品位,家居裝飾行業(yè)也快速發(fā)展,室內(nèi)設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重于學歷。收入水平屬中上收入階層。一般需要學習手繪設計、平面圖的勾勒、CAD軟件、3D建模等專業(yè)技巧。
【6】
景觀設計師
/ LandscapeDesign/
景觀設計(又叫做景觀建筑學)是指在建筑設計或規(guī)劃設計的過程中,對周圍環(huán)境自然與人工要素的整體考慮和設計,景觀設計規(guī)模包括大面積的河域治理、城鎮(zhèn)總體規(guī)劃,中等規(guī)模的主題公園設計、街道景觀設計和面積相對較小的城市廣場、小區(qū)綠地、住宅庭院等。目的是使得建筑(群)與自然環(huán)境產(chǎn)生呼應關系,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。
【7】
家具設計師
/Furniture Designer/
中國乃至全球家具行業(yè)的大發(fā)展,為家具設計人才提供了一個巨大的舞臺,家具設計師是根據(jù)室內(nèi)空間的使用性質(zhì),所處環(huán)境和要求,結合制造工藝及美學原理,設計各類家具產(chǎn)品的專業(yè)設計人員。
【8】
游戲設計師
/Game Designer/
游戲設計師即游戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦游戲(電玩)的設計者或傳統(tǒng)棋盤游戲的設計者。在中國內(nèi)地,游戲設計師又名為游戲策劃。
【9】
插畫師
/Illustrator/
從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網(wǎng)頁宣傳等等行業(yè)中插畫都占據(jù)了重要的一環(huán)。插畫師是一個藝術與商業(yè)結合的職業(yè),如今商業(yè)插畫已經(jīng)非常廣泛地運用到現(xiàn)在設計的很多個地方,如影視文化、商業(yè)活動等地方,專家分析商業(yè)插畫師將在未來17個熱門行業(yè)中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業(yè)都將成為高收入人群。
【10】
動畫師
/Cartoonist/
近年來,隨著影視產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術不斷被影視創(chuàng)作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業(yè)畢業(yè)生每年只有300人,加上社會辦學機構培養(yǎng)的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
【11】
展示設計師
/Art Curator/
展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。在既定的時間和空間范圍內(nèi),運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產(chǎn)生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創(chuàng)作過程,我們稱之為展示設計。
隨著展會行業(yè)的發(fā)展,參展企業(yè)越多,所需的展示設計需求越發(fā)突出,一個好的展示設計師能充分提現(xiàn)企業(yè)產(chǎn)品的品牌感。
【12】
工業(yè)設計師
/Industrial Designer/
工業(yè)設計專業(yè)人才在各個行業(yè)領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注產(chǎn)品工業(yè)設計的問題,可以說,工業(yè)設計有創(chuàng)新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。
【13】
包裝設計師
/Package designer /
在商品生產(chǎn)、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純樸的民俗民族包裝到先鋒前衛(wèi)的現(xiàn)代創(chuàng)意包裝,從風格儉樸的傳統(tǒng)包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便于人們從中自由選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。
【14】
網(wǎng)頁設計師
/Web Designer/
網(wǎng)站設計是展現(xiàn)企業(yè)形象、介紹產(chǎn)品和服務、體現(xiàn)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據(jù)消費者的需求、市場的狀況、企業(yè)自身的情況等進行綜合分析,以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規(guī)劃。
【15】
書籍裝幀設計師
/Book Designer/
書籍設計具有橋梁作用,它始終是優(yōu)秀書籍的得力基石。書籍設計師將司空見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內(nèi)文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想象與創(chuàng)意之中,用書籍特有的“身體”——封面、版面、字體、色彩、圖形、紙張、油墨,來傳達文稿內(nèi)容的核心。
【16】
數(shù)字媒體設計師
/Digital Media Design/
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術以及數(shù)字技術的發(fā)展媒體模式已由傳統(tǒng)的紙質(zhì)媒體逐漸向數(shù)字媒體轉(zhuǎn)變,數(shù)字媒體藝術是隨著數(shù)字技術的產(chǎn)生而形成的藝術樣式。數(shù)字媒體是新的技術支撐體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),如數(shù)字雜志、數(shù)字報紙、數(shù)字廣播、手機短信、移動電視、網(wǎng)絡、桌面視窗、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等。要求熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具備較好的美術素養(yǎng),能應用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計(界面、UI交互設計)、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等領域的應用研發(fā)。
【17】
建筑師
/ Architect /
此專業(yè)必須具備建筑設計、城市設計、室內(nèi)設計、市政設計等方面的知識和專業(yè)技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產(chǎn)部門從事建筑策劃與管理工作,就業(yè)前景廣,工資待遇高。
【18】
漫畫家
/Animator/
漫畫家指從事漫畫創(chuàng)作的人。他們靠創(chuàng)作的漫畫作品在刊物上發(fā)表以及出版相關產(chǎn)品所獲得的報酬來維持生活,并為創(chuàng)作下一部作品打下物質(zhì)基礎。在漫畫產(chǎn)業(yè)的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業(yè)漫畫家,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為兼職或業(yè)余愛好和興趣的漫畫家稱為業(yè)余漫畫家。由于漫畫產(chǎn)業(yè)的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現(xiàn)代漫畫的創(chuàng)作人員不會枯竭。
【19】
化妝師
/Makeup Artist/
隨著社會的發(fā)展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統(tǒng)一;另一方面,化妝的多樣性應用也非常明顯,化妝不再局限于藝術表演范疇,已經(jīng)擴展到了商業(yè)攝影、體育表演、廣告制作、影視生產(chǎn)、舞臺、音樂制作、中外合拍片、模特時尚、服裝服飾、期刊出版、化妝產(chǎn)品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣泛領域。進入21世紀后,化妝師已經(jīng)成為新興的、時尚的通用職業(yè)(工種)。
【20】
雕塑家
/Sculptor/
雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創(chuàng)作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。
【21】
陶瓷藝術家
/Ceramic artist/
陶瓷藝術設計的設計對象是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者通過描繪現(xiàn)實在生活和塑造藝術形象所體現(xiàn)出來的對客觀事物本質(zhì)的一種把握,它擁有豐富、飽滿的思想內(nèi)涵和時代精神,通過各種形態(tài)、造型的因素,運用陶瓷藝術獨特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、象征、隱喻等藝術形式,并以“泥與火”、“工藝”、“材料”為表達媒介,挖掘和釋放“泥與火”、“陶與瓷”的個性色彩,從構思、裝飾、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造出其它藝術無法取代的獨特作品。(哈哈對不起放在這么后才提起它,其實做陶藝的朋友都會被這個專業(yè)歷練得特別有耐心)
【22】
藝術品鑒定師
/ Art Appraiser /
藝術品行業(yè)是需要長期積累的工作,深厚的專業(yè)背景知識和豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,缺一不可。藝術品市場迅速發(fā)展,而這方面的專業(yè)鑒定人才相比之下顯得越來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑒定面臨著人才斷檔、藝術品鑒定行為和鑒定機構設立不規(guī)范、缺乏行業(yè)準入制度等一系列問題。
【23】
工藝美術家
/CraftsDesigner /
工藝美術,指美化生活用品和生活環(huán)境的造型藝術?梢苑譃槿沼霉に嚭完愒O工藝兩類。它的突出特點是物質(zhì)生產(chǎn)與美的創(chuàng)造相結合,以實用為主要目的,并具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧制成的各種與實用相結合并有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質(zhì):既是物質(zhì)產(chǎn)品,又具有不同程度精神方面的審美性。
【24】
紋身藝術家
/Tattoo Artist/
紋身也是一種藝術形式,把各色墨水注入皮膚表面,設計各種圖案,或是文字。在中國,紋身似乎還不是太被接受,但是在外國來說紋身是一件很普遍的事情,更有甚者干脆成為了紋身藝術家,全身上下沒有哪里是不能紋身的。
【25】
玩具設計師
/Toy Designer/
玩具設計師是指從事玩具產(chǎn)品和玩具類兒童用具創(chuàng)意、設計、制作等工作的人員。玩具設計師作為玩具行業(yè)的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的制作發(fā)展都起著不可替代的作用。我國雖是玩具生產(chǎn)大國,但由于玩具產(chǎn)品設計能力和自主品牌的市場拓展能力的缺乏,玩具設計師的職業(yè)發(fā)展因此獲得了較好的機會。
【26】
戲劇影視美術設計師
/Art design of dramatic film and television/
這個專業(yè)主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業(yè)勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢?梢栽谟耙暪、劇院、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
【27】
藝術史研究者
/ Art Historian /
藝術史研究實際上就是藝術理論,除了學術領域之外,龐大的藝術品市場,廣義的文化、教育領域,都大量需要具有藝術思想和藝術眼光的人才,就業(yè)方向很豐富。
【28】
美術教育者
/Art Teacher/
美術教育,亦稱美術教育專業(yè),顧名思義,就是學習一些關于美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。專業(yè)學習內(nèi)容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。
(別以為只是畫室老師這個職業(yè)哦,和美術相關的教育都是的)
【29】
藝術指導者
/Art Director/
藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養(yǎng)。職業(yè)發(fā)展方向可選擇:設計師、制作人、創(chuàng)意、藝術指導、動態(tài)圖像設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經(jīng)理、傳播文案、社交媒體規(guī)劃師、設計指導、編輯設計師、制作統(tǒng)籌等相關行業(yè)。
【30】
藝術管理者
/Art Conservator/
藝術文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要大量的人才,藝術經(jīng)紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資咨詢、拍賣行或畫廊的經(jīng)營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)(制片管理和文化經(jīng)紀)可從事影視藝術創(chuàng)作基礎、經(jīng)營管理能力的影視劇及電視欄目制片人。藝術市場管理可從事事藝術經(jīng)紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑒定、藝術管理、藝術拍賣等職業(yè)。
無論選哪個專業(yè),最后在哪個行業(yè)
我都不后悔
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