【優(yōu)選山傳(四)】歡迎報考山東傳媒職業(yè)學(xué)院(E193)數(shù)媒動畫系

山東傳媒職業(yè)學(xué)院招生辦

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數(shù)媒動畫系簡介

數(shù)媒動畫系依托于山東省廣播電視局等行業(yè)內(nèi)實(shí)力雄厚的平臺資源,以“動漫全產(chǎn)業(yè)鏈”的全局視角,以建立一個能夠與中國影視動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)行良性互動的教學(xué)生態(tài)系統(tǒng)為目標(biāo),以“真實(shí)項(xiàng)目、融合培養(yǎng)”和“項(xiàng)目進(jìn)課堂”等教學(xué)手段,通過校企合作等方式進(jìn)行改革探索,將各個專業(yè)方向有機(jī)聯(lián)系在一起,已建立了完整的“產(chǎn)、學(xué)、研”教學(xué)體系。

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學(xué)生作品

數(shù)媒動畫系現(xiàn)有影視動畫專業(yè)、影視多媒體技術(shù)專業(yè)、動漫設(shè)計(jì)專業(yè)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)和數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)等五個專業(yè),以及一個影視多媒體技術(shù)(校企合作)班。自成立伊始就將培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作理念和實(shí)踐能力作為教學(xué)重點(diǎn),不斷完善產(chǎn)、學(xué)、研的人才培養(yǎng)模式,廣泛與各事業(yè)、企業(yè)單位合作,主動參與社會經(jīng)濟(jì)建設(shè)和文化建設(shè)活動,提高學(xué)生們的實(shí)踐能力和從業(yè)能力。

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該系主要開設(shè)影視動畫設(shè)計(jì)與制作、影視動畫后期與特效影視多媒體、漫畫制作、游戲美工等多個崗位方向的專業(yè)課程,專注培養(yǎng)在電影、電視、游戲、網(wǎng)絡(luò)和各級各類動畫公司從事動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計(jì)的高級技術(shù)人才。數(shù)媒動畫系與青島西海岸發(fā)展集團(tuán)、濟(jì)南獵星時代動畫有限公司、水云游(北京)文化創(chuàng)意有限公司、濟(jì)南向左向右文化傳播有限公司、濟(jì)南奇麟筆有限公司等多家動畫傳媒公司進(jìn)行合作交流,聘請行業(yè)一線專家參與項(xiàng)目實(shí)踐教學(xué),確保各專業(yè)教學(xué)內(nèi)容和技能要求與行業(yè)崗位接軌。

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成果展示

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所獲成就

動畫片《龍山黑陶》獲2018年數(shù)字媒體創(chuàng)意大賽二等獎,微電影《爺爺?shù)拇蠛印帆@2018山東省大學(xué)生新媒體科學(xué)藝術(shù)創(chuàng)意大賽三等獎,動畫片《火箭是如何將衛(wèi)星送上太空的》獲山東省第二屆科普創(chuàng)作大賽一等獎,動畫片《光線探秘》獲山東省第二屆科普創(chuàng)作大賽三等獎,動畫片《發(fā)展之路》獲2019年數(shù)字媒體創(chuàng)意大賽三等獎, “山東梆子《百鳥朝鳳》”榮獲2019年第十一屆山東省泰山文藝獎戲曲類二等獎。數(shù)媒動畫系學(xué)生在2019年第十一屆山東省大學(xué)生科技節(jié)—大學(xué)生國際動漫游戲大賽中獲得一等獎和三等獎多個獎項(xiàng),數(shù)媒動畫系教師張琳珂榮獲得優(yōu)秀指導(dǎo)教師稱號;在山東省第三屆“公寓的故事”主題文化活動中榮獲一等獎、二等獎、最佳導(dǎo)演、最佳編劇等多個獎項(xiàng),數(shù)媒動畫系教師陳小萍榮獲最佳指導(dǎo)教師稱號;在“新時代 新力量 新視角”第二屆大學(xué)生影像文化節(jié)中榮獲一等獎、二等獎等多個獎項(xiàng);在第三屆山東省黃炎培大賽中獲得二等獎;在山東省移動互聯(lián)技術(shù)與應(yīng)用創(chuàng)新大賽中榮獲二等獎,數(shù)媒動畫系教師郭冬冬榮獲最佳指導(dǎo)教師稱號。房玉鑫老師在2019年山東省第六屆“超星杯”高校教學(xué)比賽中榮獲三等獎,為我校有史以來最好成績。

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學(xué)生畢業(yè)后主要在各級廣播電視臺、影視動畫公司、影視廣告?zhèn)髅街谱鞴、網(wǎng)絡(luò)媒體游戲公司、新聞出版等文化產(chǎn)業(yè)部門,從事影視動畫制作、漫畫制作、游戲美工、美術(shù)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、影視后期合成等各項(xiàng)工作。

動畫概覽

影視動畫專業(yè)

(一)培養(yǎng)目標(biāo):

本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設(shè)計(jì)、動漫周邊產(chǎn)品美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合。分為二維、三維兩個方向的專業(yè)學(xué)習(xí),主要學(xué)習(xí)影視動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識和理論,接受動畫設(shè)計(jì)、動畫技法、動畫制作等方面的實(shí)踐訓(xùn)練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論與知識,具備影視動畫設(shè)計(jì),影視動畫制作以及角色設(shè)計(jì)與制作的能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司以及游戲公司從事原畫、二維三維動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計(jì)、影視和游戲級別角色設(shè)計(jì)與制作的高端技能型人才。

(二)主要課程:

本專業(yè)的課程分為公共必修課、公共選修課、專業(yè)基礎(chǔ)課、專業(yè)必修課、專業(yè)選修課、 實(shí)踐課六大類。其中主要課程:Maya模型、Maya材質(zhì)燈光、Maya角色動畫、Zbrush數(shù)字雕刻、次世代技術(shù)、無紙動畫、原畫設(shè)計(jì)、CG數(shù)字繪畫、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫劇作、動畫分鏡頭制作、動畫角色與場景設(shè)計(jì)、影視后期合成、flash動畫設(shè)計(jì)與制作、二維動畫短片、三維動畫短片制作等課程,涉及軟件有Maya、Zbrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Realflow、Anime Studio Pro、Photoshop、After Effect、Nuke、Flash、Painter等。

(三)就業(yè)方向:

影視動畫專業(yè)三維方向畢業(yè)生主要面向各級廣播電視臺、影視動畫公司、影視后期制作公司、游戲制作公司、影視廣告?zhèn)髅街谱鞴镜闹谱鲘徫;二維方向畢業(yè)生主要從事影視動畫制作、漫畫制作、美術(shù)設(shè)計(jì)、影視后期合成等各項(xiàng)工作。

影視多媒體技術(shù)專業(yè)

(一)培養(yǎng)目標(biāo):

專業(yè)主要培養(yǎng)具有影視多媒體技術(shù)的基本知識與技能,掌握視音頻制作技術(shù)、數(shù)字動畫制作技術(shù)、多媒體交互集成技術(shù),能夠從事數(shù)字影視制作、數(shù)字特技設(shè)計(jì)、節(jié)目包裝和虛擬影像設(shè)計(jì)的高端技能型人才。

(二)主要課程:

美術(shù)基礎(chǔ)、色彩構(gòu)成、視覺傳達(dá)、數(shù)字動畫設(shè)計(jì)與制作、三維動畫、網(wǎng)絡(luò)動畫、新媒體廣告設(shè)計(jì)、電視攝像、微電影制作、IxD交互設(shè)計(jì)、非線性編輯、廣告片設(shè)計(jì)、視頻特效制作、節(jié)目包裝設(shè)計(jì)、虛擬演播室制作等。

(三)就業(yè)方向:

畢業(yè)生主要面向各級各類電視臺、影視制作中心、廣告公司、多媒體制作公司、網(wǎng)站、移動媒體、新媒體公司以及各類企事業(yè)單位的宣傳部門、虛擬影像設(shè)計(jì)和影視工作室等單位。

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)

(一)培養(yǎng)目標(biāo):

擁護(hù)黨的基本路線,具有較好的敬業(yè)精神,在一線從事平面漫畫設(shè)計(jì)與制作、動畫制作、剪輯、廣告設(shè)計(jì)、玩具開發(fā)、游戲設(shè)定等工作,掌握漫畫制作各環(huán)節(jié)技術(shù),如制作技術(shù)、分鏡頭設(shè)計(jì)、動畫制作、特效制作等,具有崗位工作必備的基礎(chǔ)理論知識和動畫專業(yè)核心技能,具備從事動漫制作技術(shù)的能力和職業(yè)素養(yǎng),培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的高端技術(shù)技能型人才。

(二)主要課程:

本專業(yè)的課程分為公共必修課、公共選修課、專業(yè)基礎(chǔ)課、專業(yè)必修課、專業(yè)選修課、 實(shí)踐課六大類。其中主要課程:繪畫基礎(chǔ)、數(shù)字漫畫制作、漫畫角色與場景設(shè)計(jì);動態(tài)漫畫、攝影攝像基礎(chǔ);漫畫分鏡頭與設(shè)計(jì)稿制作、三維漫畫制作;PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR 、CLIP STUDIO PAINT 等繪畫制作軟件的角色與場景制作、動畫設(shè)計(jì)(Flash)、3D軟件制作與后期合成基礎(chǔ)、漫畫創(chuàng)作或短片制作等。

(三)就業(yè)方向:

1.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要在動畫、游戲設(shè)計(jì)公司、廣播電視臺、廣告公司等企事業(yè)單位從事二維、三維原動畫設(shè)計(jì)、游戲動畫設(shè)計(jì)與制作;在出版、印刷、廣告、廣播電視(網(wǎng)絡(luò)電視)等行業(yè)從事平面設(shè)計(jì)、廣告制作產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作、節(jié)目包裝等工作;在影視制作公司、各級企事業(yè)單位宣傳部門從事視各類音視頻媒體策劃、創(chuàng)作制作等工作。

2.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)根據(jù)二維、三維動漫設(shè)計(jì)與制作職業(yè)崗位特點(diǎn)設(shè)立初期就業(yè)崗位與發(fā)展就業(yè)崗位。初期就業(yè)崗位,助理漫畫設(shè)計(jì)師、漫畫主筆、動畫設(shè)計(jì)師、原畫設(shè)計(jì)師。發(fā)展就業(yè)崗位,動畫、漫畫、游戲企劃師、動漫編劇、插畫師、游戲原畫師、UI設(shè)計(jì)師、漫畫編輯、影視后期合成師。

游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)

(一)培養(yǎng)目標(biāo):

本專業(yè)講授游戲設(shè)計(jì)與制作全流程的理論知識與專業(yè)制作技術(shù),培養(yǎng)具有較強(qiáng)應(yīng)用能力,良好職業(yè)素養(yǎng),適應(yīng)數(shù)字媒體時代對數(shù)字娛樂、虛擬現(xiàn)實(shí)以及游戲等產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,能從事在游戲產(chǎn)業(yè)管理、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與制作、游戲策劃、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理等相關(guān)行業(yè)工作的高端技術(shù)技能型人才。

(二)主要課程:

游戲美術(shù)基礎(chǔ)、游戲角色概念設(shè)計(jì)、游戲場景概念設(shè)計(jì)、數(shù)字圖像處理、游戲三維場景制作、游戲三維角色制作、游戲三維動畫制作、游戲音效、3D游戲引擎動畫制作等課程。

(三)就業(yè)方向:

主要面向游戲公司二維原畫設(shè)計(jì)師、游戲三維美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動畫師、游戲特效師、游戲策劃師、游戲產(chǎn)業(yè)管理等相關(guān)游戲行業(yè)崗位。

數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)

(一)培養(yǎng)目標(biāo)

培養(yǎng)擁護(hù)黨的基本路線,具有較好的敬業(yè)精神,本專業(yè)面向山東省內(nèi)及周邊地區(qū),服務(wù)于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)主要培養(yǎng)能在傳媒公司、廣告公司、電視臺、影視動畫制作公司、多媒體與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、形象企劃公司、產(chǎn)品設(shè)計(jì)公司、展示設(shè)計(jì)公司、室內(nèi)設(shè)計(jì)公司等熱門行業(yè)就業(yè)的美術(shù)設(shè)計(jì)與軟件操作為一體的,具有較強(qiáng)的職業(yè)能力、創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

(二)主要課程

計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體藝術(shù)概論、數(shù)字媒體藝術(shù)史、媒體與文化、計(jì)算機(jī)圖像處理、流媒體技術(shù)及其應(yīng)用、多媒體信息處理與傳輸、數(shù)字媒體品牌策劃與設(shè)計(jì)、攝影攝像基礎(chǔ)、立體信息處理、影視后期與特效、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)運(yùn)營、數(shù)字動畫編導(dǎo)制作、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)與創(chuàng)作、虛擬現(xiàn)實(shí)與交互設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體策劃、項(xiàng)目管理、畢業(yè)設(shè)計(jì)等。

(三)就業(yè)方向

傳媒公司、廣告公司、電視臺、影視動畫制作公司、多媒體與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、形象企劃公司、產(chǎn)品設(shè)計(jì)公司、展示設(shè)計(jì)公司、室內(nèi)設(shè)計(jì)公司等熱門行業(yè)。

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END

供 稿:招生就業(yè)處

圖文來源:數(shù)媒動畫系

編 輯:祝賀凱

終 審:尚智勇

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2025年廣東省藝術(shù)類平行志愿綜合分計(jì)算公式

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教育部對做好2025年普通高校部分特殊類型(含藝術(shù)類專業(yè))招生工作作出部署

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天津美術(shù)學(xué)院2025年取消數(shù)字媒體藝術(shù)(中外合作辦學(xué))專業(yè)?

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